Friday, July 30, 2010

Los secretos del Adobe Photoshop CS5



Adobe ha dividido Creative Suite 5, CS5, en cinco paquetes distintos dependiendo de las necesidades de cada profesional, siendo Adobe Creative Suite 5 Master Collection el más completo, el que lleva el mayor número de aplicaciones y con versiones más completas. En total trae 15 programas y por primera vez el nuevo Flash Catalyst. Lleva más de 250 funciones nuevas, un flujo de trabajo mucho más rápido y con mayor precisión. Ahora, las aplicaciones son nativas de 64 bits en Mac, como ya lo eran en Windows. Un esfuerzo de Adobe que se esperaba con mucho interés por parte de la comunidad "maquera" y que por fin notará realmente el cambio. El resultado, en todos los casos, es una muy notable mejora en la velocidad de ejecución de todas las aplicaciones, y sobre todo, un ahorro de tiempo considerable gracias a las nuevas herramientas, su aplicación y la facilidad de interacción entre todos los programas.

- Relleno según contenido. Una forma muy sencilla de hacer desaparecer partes de una fotografía simplemente seleccionándola y eliminándola. El programa se encarga de rellenar automáticamente, con el contenido del fondo, el hueco dejado. Realmente parece magia, se puede hacer desaparecer una persona en dos breves y sencillos pasos. Aunque siempre que el fondo sea más o menos similar, el apaño se complica si el fondo no es regular y monocromático, aunque siempre será de gran ayuda.

- Deformación libre. Nueva herramienta con la que corregir poses y mover elementos para que adquieran una nueva configuración. Photoshop crea una malla y puntos de anclaje a partir de los que se puede desplazar la imagen, luego, el propio programa se encarga de rellenar el fondo.

- Selecciones complejas de forma sencilla. Con la herramienta de Bordes perfeccionados se pueden hacer selecciones complejas con muchos menos clic de ratón y más precisión. El ejemplo más típico es la selección del pelo separándolo del fondo, en la zona crítica de las puntas.

- Nuevo procesador en HDR. Se pueden crear imágenes de alto rango dinámico (HDR) por combinación de varias tomas o partiendo de una sola. Además, cuando en la fusión intervienen varias tomas, suelen aparecer "fantasmas", imágenes duplicadas, o elementos movidos o que ocupan distintos espacios por la diferencia temporal del disparo, ahora se pueden eliminar automáticamente tanto los duplicados o la mala alineación.

- Inclusión de un cómodo "minibridge". Como en las primeras versiones de CS, hay un acceso directo a una ventana de localización y visión de archivos. Algo parecido a lo que hace Bridge pero de menor tamaño.

- Corrección automática de las aberraciones ópticas. Corrección en las distorsiones y los viñeteados. Incluye una base de datos de las marcas de cámaras y sus objetivos más conocidos, que puede ampliarse a través de Internet. Luego extrae de los metadatos de la fotografía los datos y aplica la corrección correspondiente. Se puede realizar de forma manual o automáticamente.

- Mejoras en la reducción de ruido y en los niveles de detalles. Se nota la diferencia entre las versiones anteriores y ésta, mejorando mucho ambas funciones.

- Nuevo Camera Raw. El magnífico programita (plugin), amplía y mejora sus funciones, incluso puede reinterpretar la corrección de las fotografías tratadas con versiones anteriores. Ya va por la versión 6.

- Pinceles inteligentes. Con opciones de personalización, fusión y deformación. Se puede pintar como en un lienzo, y es sensible a la presión, sobre todo si se utiliza un tableta gráfica.

Del resto de programas incluidos en CS5 hay que resaltar la mayor compatibilidad de Dreamweaver, su acceso rápido a las distintas visiones según el navegador, o el preciso control de todos los datos de tus páginas web. En Illustrator hay una herramienta nueva muy espectacular la de anchura, capaz de cambiar las medidas de un trazo en distintas partes de su recorrido. O la forma de trabajar la perspectiva, que encaja automáticamente cualquier objeto vectorial. En el caso de InDesign, emplea los metadatos con soltura y se sincroniza fácilmente con Flash. Los PDF se hacen ahora sobre la marcha, no hay que esperar al final del trabajo. Alter Effects y su roto brush una especie de pincel seleccionador de motivos muy rápido y eficaz. Flash ha cambiado de aspecto, mucho más cómodo ahora para trabajar tanto el diseño como en el apartado de programación.

Una novedad importante es Flash Catalyst, desarrollo en Flash sin tocar ni una línea de código. Una especie de caja mágica para diseñadores, en donde pueden añadir con facilidad contenido interactivo Flash a las aplicaciones y sitios web, transformando las imágenes e ilustraciones en contenidos funcionales. Sólo hay que seleccionar el elemento que se desee incluir en una página web y arrastrarlo encima, redimensionarlo libremente y darle un nombre/valor. Así hasta completar el diseño. Luego sólo hay que asociar a cada uno su contenido interactivo. Facilísimo.

Contenido del paquete Adobe Creative Suite 5 Master Collection, el más completo de todos:

- Photoshop CS5 Extended

- Illustrator CS5

- InDesign CS5

- Acrobat 9 Pro

- Flash Catalyst CS5

- Flash CS5 Professional

- Flash Builder 4 Standard

- Dreamweaver CS5

- Fireworks CS5

- Contribute CS5

- Adobe Premiere Pro CS5 (Con Adobe OnLocation CS5 y Encore CS5)

- After Effects CS5

- Soundbooth CS5

La línea de productos completa de Creative Suite 5 y sus precios son:

- Creative Suite 5 Master Collection: 3.099 Euros

- Creative Suite 5 Design Premium: 2.299 Euros

- Creative Suite 5 Production Premium: 2.099 Euros

- Creative Suite 5 Web Premium: 1.999 Euros

- Creative Suite 5 Design Standard: 1.699 Euros

- Además de 15 productos individuales.

- La versión para el mercado educativo tendrá un precio de 219,43 euros. Hay disponibles precios reducidos para las actualizaciones y las multilicencias.



Monday, July 26, 2010

Google presenta nueva versión de programas para gobiernos


Google Inc presentó una versión especial de sus programas de productividad por internet que cumple con los estrictos criterios del Gobierno de Estados Unidos, y con la que busca superar a sus rivales en la competencia por entregar tecnología a oficinas públicas.

Google dijo el lunes que es la primera empresa en ofrecer correo electrónico, agenda, y programas por internet con una certificación especial del Gobierno, que garantiza que los sistemas y prácticas de Google cumplen controles obligatorios de seguridad federal.

Google dijo el lunes que el jueves había obtenido la certificación bajo la Ley Federal de Administración de la Seguridad de la Información. La certificación significa que Google puede manejar datos del Gobierno considerados sensibles, pero no clasificados, según Google.

El presidente ejecutivo de la empresa, Eric Schmidt, dijo el lunes en una conferencia de prensa que la certificación le dará a las agencias del Gobierno la luz verde que necesitaban para adoptar el software en línea de Google.

"Tenemos productos buenos, lo que estamos haciendo es derribando las barreras para que se adopten", dijo Schmidt, quien destacó que la demanda entre las agencias del Gobierno por el software sobre la base de 'cloud computing' es "enorme".

Aproximadamente una docena de agencias federales están ya probando la nueva versión del software, dijo Google, y la empresa espera que el producto atraiga a gobiernos estatales y locales.

Google ofrecerá el mismo catálogo de productos basados en internet que durante varios años entrega a los clientes corporativos, y su precio se fijará de la misma manera: 50 dólares por usuario por año.

Microsoft recientemente comenzó a ofrecer versiones basadas en internet de su popular software Office, que es ampliamente usado por corporaciones y agencias del Gobierno.

Google genera el 97 por ciento de sus cerca de 24.000 millones de dólares de ingresos anuales por la publicidad. La empresa ha dicho anteriormente que su negocio de aplicaciones genera "cientos de millones" de dólares en ingresos anuales y que es rentable.

Reuters
(Reporte de Alexei Oreskovic; editado en español por Javier López de Lérida)

Friday, July 23, 2010

Diez razones para usar Google Docs


Los servicios de la nube («cloud computing») son cada vez más utilizados por usuarios y empresas, especialmente las de menor tamaño, que han decidido pasarse a estas aplicaciones para ahorrar costes. Google es, sin duda, el rey de la nube y dentro de su oferta, Docs, herramienta con la que compite con su rival Microsoft, ofrece además varios usos periodísticos.

Robert McGarvey, freelance y bloguero de Wired, ha publicado un artículo en el que recoge las diez razones por las que se debe usar Google Docs. Aquí las recogemos:

1. Es una aplicación gratuita, aunque tiene una versión de pago con muchas posibilidades;

2. Es muy fácil de utilizar;

3. Una de sus características más significativas es que es colaborativo, de manera que permite un trabajo en equipo;

4. Sus funcionalidades, aunque más limitadas que las que proporciona Microsoft (Word, Excel, PowerPoint), son suficientes;

5. Permite al usuario dedicarse a otras actividades en el momento en que se está trabajando dentro de un documento;

6. Es un servicio seguro. Los datos almacenados en Google tiene el mismo nivel de seguridad que cualquier base de datos;

7. Google Docs ha ido mejorando sus herramientas desde su primer procesador de datos en 2005;

8. Está disponible en cualquier dispositivo y, por tanto, en cualquier lugar y momento. Se puede acceder al contenido a través de portátiles, móviles y, por supuesto, el iPad;

9. Ofrece copia de seguridad automática para los documentos que se editan, por lo que es prácticamente imposible perder un cualquier tipo de material;

10. Aunque no hay confirmación de la compañía, los expertos creen que Google podría estar planteándose incorporar la telefonía en este servicio a través de su aplicación Google Voice. (ABC – España)

India desarrolla el 'laptop' más barato del mundo


India desarrolló el portátil más barato del mundo, que cuenta con una pantalla táctil y cuesta 35 dólares (unos 27 euros).

El ministro de Desarrollo de Recursos Humanos de India, Kapil Sibal, presentó esta semana la máquina de bajo costo que fue diseñado para estudiantes, y dijo que su ministerio comenzó negociaciones con fabricantes globales para iniciar su producción masiva.

"Hemos alcanzado una etapa (de desarrollo) en la que hoy, la tarjeta madre, su chip, el procesador, la conectividad, todos ellos cuestan de manera acumulativa cerca de 35 dólares, incluida la memoria, la pantalla, todo", indicó en una conferencia de prensa.

Sibal explicó que el ordenador contiene navegadores de Internet, un lector de archivos en formato PDF y soporte informático para videoconferencias, pero su hardware fue creado con la suficiente flexibilidad para incorporar nuevos componentes de acuerdo con las necesidades del usuario.

El ministro aseguró que el nuevo portátil, que funciona en base al sistema operativo Linux, sería introducido en instituciones de educación superior desde el 2011, pero que se buscaría reducir aún más su precio, primero a 20 dólares y finalmente a 10 dólares.

El aparato fue desarrollado por equipos de investigación en los dos principales institutos tecnológicos de India, el Instituto Indio de Tecnología y el Instituto Indio de Ciencia.

India gasta cerca de un 3 por ciento de su prepuesto anual en educación escolar y ha mejorado sus tasas de alfabetismo por encima del 64 por ciento de su población de 1.200 millones de habitantes.

Sin embargo, algunas investigaciones han mostrado que muchos estudiantes tienen dificultades para leer o escribir, y la mayor parte de las escuelas estatales tiene instalaciones inadecuadas (Europapress)

Thursday, July 15, 2010

La mayor plataforma de libros electrónicos de España arranca con diez editoriales, nueve tiendas y más de 2.000 títulos


Libranda, la que quiere ser la mayor plataforma de libros electrónicos en español del mundo, comienza mañana su andadura en su versión beta.

De este modo, a partir del 15 de julio, se venderán los libros de diez editoriales a través de las tiendas en línea conectadas a la plataforma. Por el momento, estas editoriales serán Grupo Planeta, Grupo Random House Mondadori, Grupo Santillana, Grupo Wolters Kluwer, Grupo SM, Grup62, Roca Editorial, Editorial Anagrama, Ediciones Maeva y Ediciones Siruela, según una nota de prensa de Libranda. Cada una de ellas aportará una media de entre 200 y 300 títulos.

A estas editoriales se irán incorporando "los catálogos electrónicos de otras importantes editoriales que ya están preparando su incorporación a la plataforma". Además, las diez editoriales que ya forman parte del proyecto, irán incorporando nuevos títulos "progresivamente".

En cualquier caso, a partir de mañana, todos estos libros se podrán adquirir a través de nueve tiendas en línea, que estarán conectadas a Libranda: El Corte Inglés, FNAC, Casa del Libro, Abacus, Librerías Santos Ochoa, Librería Cervantes, Librería Laie, Leqtor y Todoebook. Desde la plataforma explican que, como en el caso de las editoriales, con el tiempo se irán incorporando nuevas tiendas 'online'.

El papel de Libranda, por lo tanto, será el de una distribuidora de contenido, por lo que no venderá directamente al público, sino que "pone a disposición de las tiendas 'online' el contenido digital de las editoriales con las que trabaja", explica la nota de prensa.

"De esta manera se respeta la cadena de valor del libro, a la que Libranda aporta la tecnología que permite la puesta a disposición al público del mayor catálogo digital en lengua castellana y catalana", añaden.

El final de esta fase beta está previsto para el próximo 15 de septiembre. (El Mundo – España)

Wednesday, July 14, 2010

Virginia P. Alonso: "Internet es el ecosistema en el que convivirán todos los medios


"Internet es el ecosistema en el que van a tener que convivir todos los medios de comunicación, ya sean periódicos, radios o televisiones", aseguró este martes Virginia P. Alonso, directora adjunta de 20minutos.es, durante un debate sobre nuevas tecnologías y medios tradicionales celebrado dentro del curso La responsabilidad de la información: Los medios de comunicación en el siglo XXI, en el que también participaban Mario Tascón, editor de Lainformacion.com, y José Manuel Valenzuela, director de Comunicación online de BBVA.

Dicho curso, organizado por Servimedia, forma parte del programa de los Cursos de Verano de la Universidad Complutense de Madrid (UCM) en San Lorenzo de El Escorial.

"Internet ha traído el cambio climático al periodismo, y quien no logre adaptarse tendrá difícil sobrevivir", porque "ya no se trata de que el periodismo no pueda vivir sin Internet, sino de que tiene que vivir en Internet", expuso la directora de 20minutos.es.

"Este es un proceso irreversible, no hay marcha atrás", continuó, porque, en su opinión, los medios ya no van a poder renunciar a la inmediatez informativa que aporta el periodismo online ni a la posibilidad de contar historias "con gran angular" (fotos, vídeo, texto, audio, links, infografía...).

"El periodista ya no puede hablar desde un púlpito"

Por otro lado, afirmó, Internet ha roto las barreras entre el emisor y el receptor: "El periodista que quiera seguir siéndolo ya no puede hablar a sus lectores desde un púlpito, sino de tú a tú", añadió Virginia P. Alonso, "tiene que bajar a la arena de Internet y encontrarse con sus lectores cara a cara, y eso implica escuchar, ser humilde, preguntar..., y entender que esos lectores nos van a corregir, aportar, complementar o simplemente criticar".

"Ahora mismo estamos en plena fase evolutiva: es un buen síntoma que los periodistas tradicionales muestren sus temores, en forma a veces de desprecio, hacia Internet, porque significa que de alguna manera empiezan a incorporar Internet a sus preocupaciones profesionales", concluyó la directora adjunta de 20minutos.es.

Por su parte, el editor del digital lainformación.com, Mario Tascón, destacó que la mayoría de los medios de comunicación llevan el nombre de la tecnología que los soporta. “Las nuevas tecnologías provocan cambios de consumo y su origen está en el año 2000 con la llamada burbuja financiera y tecnológica”, explicó.

Según Tascón, desde el punto de vista de la prensa tradicional, lo que les afecta, sobre todo, es la llamada "última hora" o información en tiempo real. “Estamos viendo cómo una herramienta como Twitter, por ejemplo, está incluso empezando a desplazar a las agencias de noticias. Se puede decir que puede estar sustituyendo incluso a un medio convencional como es la radio. Al menos, para una buena parte de la gente".

"En Internet todos compiten contra todos, ya que reclaman el tiempo del usuario y porque también todos reclaman la publicidad"”, afirmó. A su juicio, “estamos asistiendo a un reciclaje profesional, ya que a veces no valen las técnicas antiguas de periodismo”.

"La sociedad va por delante"

Por su parte, el director de Comunicación online de BBVA, José Manuel Valenzuela, manifestó que la sociedad es quien está por delante de las empresas y de los medios de comunicación.

"Las formas de utilizar las nuevas herramientas entre empresas y medios de comunicación son prácticamente las mismas, ya que utilizan las mismas herramientas que usan los clientes o los usuarios para llegar directamente a ellos”, aseguró Valenzuela.

Por último, comentó que Internet no es el futuro, sino que es el presente, y el espejo tanto físico como virtual de la propia empresa”. Para Valenzuela, “la comunicación 'on-line' es esencial para cambiar un argumento negativo que pueden tener los clientes en un momento determinado”. (20 Minutos – España)

Tuesday, July 13, 2010

Consumer Reports no recomienda el iPhone 4 de Apple


Consumer Reports no recomienda a los consumidores el iPhone 4 de Apple por los fallos en la señal y en la recepción del teléfono móvil, y añadió que la empresa de servicios móviles AT&T no es necesariamente la principal culpable.

La influyente organización sin fines de lucro, que publica guías para productos como automóviles y televisores, analizó y examinó el iPhone 4 y otros teléfonos -que incluyen al iPhone 3GS y al Pre de Palm- y encontró que ninguno tenía los problemas de pérdida de señal del último modelo de Apple.

Este análisis es el más reciente revés para el aparato, del que se vendieron 1,7 millones de unidades en tres días, pero que ha sido acosado por quejas sobre la pobre recepción de la señal.

Muchas de la quejas tienen que ver con la antena, que se dice que reduce la potencia de la señal si se coloca en una determinada posición.

La empresa ha sido demandada por clientes del iPhone en al menos tres casos que se relacionan con problemas de antena.

"Cuando los dedos o la mano tocan un lado de la parte baja izquierda, algo especialmente común entre los zurdos, la señal puede degradarse significativamente y lo suficiente para provocar que se pierda la conexión si se está en una zona de señal débil", dijo en Consumer Reports Mike Gikas, uno de sus miembros.

"Debido a este problema no podemos recomendar el iPhone 4", añadió.

La organización de consumidores dijo que sus pruebas indicaban que la red de AT&T no era la principal responsable de los problemas de recepción del iPhone 4.

Apple ha dicho que casi todos los teléfonos móviles sufrirían pérdidas de señal si se los sostiene de una manera particular. Además, preparó una actualización de 'software', pero la misma no resolverá estos problemas. (El Mundo – España)

Saturday, July 10, 2010

Apple achaca los problemas de cobertura del iPhone 4 a un error matemático


Una fórmula mal calculada es, según un comunicado oficial de Apple, la causa de los problemas en la cobertura del nuevo iPhone 4 que han denunciado miles de consumidores y toda la prensa especializada desde la salida al mercado del nuevo teléfono de la compañía de la manzana.

Tras muchas especulaciones, entre ellas una falsa conversación por correo electrónico entre Steve Jobs y un usuario del móvil, la compañía quiere zanjar una polémica con una explicación, desde su punto de vista, "simple y sorprendente":

"Tras investigarlo, descubrimos asombrados que la fórmula que usamos para calcular el número de barras de potencia de la señal telefónica es completamente errónea. Nuestra fórmula, en muchos casos, muestra de forma incorrecta dos barras de potencia más de las que debería para una señal concreta. Por ejemplo, a veces muestra cuatro barras cuando debería mostrar solamente dos.

Los usuarios que han observado un descanso de varias barras de potencia al coger su iPhone de una forma determinada [al tapar la esquina inferior izquierda, donde está la antena] estaban, probablemente, en zonas con una potencia de señal baja, pero no lo detectaban porque, de forma incorrecta, [el teléfono] mostraba cuatro o cinco barras. El gran descenso en el número de barras de potencia se debía a que, desde el principio, las que se veían no eran reales."

Hecha esta explicación, Apple asegura que adoptará las últimas recomendaciones de la operadora de telefonía con la que trabaja en EEUU, AT&T, sobre los cálculos en la fuerza de la señal telefónica. Es decir, que, lo antes posible, Apple mostrará la fortaleza real de la señal, y no una mal calculada, para que los usuarios no tengan una impresión incorrecta.

Así, la compañía de la manzana asegura que la solución llegará en "unas semanas" a través de una actualización del sistema operativo del teléfono, por lo que descarta problemas de fabricación y configuración de sus componentes.

Además, y para despejar otras dudas, este comunicado asegura que Apple ha vuelto a verificar por completo el terminal en sus laboratorios y que la recepción de la señal WiFi es "la mejor" que han logrado. No sólo eso, también recuerda que, quien no esté satisfecho, puede devolver su teléfono -siempre que no tengas daños- en cualquier Apple Store y recuperar el dinero.

Una explicación poco convincente
Sin embargo, en esta explicación chirría el hecho de que Apple asegure que el problema está presente desde la primera versión del iPhone aunque no se haya detectada hasta la más reciente, justo cuando la compañía ha modificado la ubicación de la antena que permite la recepción de la señal telefónica.

También llama la atención que aclare que en todos los teléfonos del mercado disminuye, al cogerlos de determinada manera, la calidad de la señal. En concreto, señala a los Droid de Motorola, los Nokia y las Blackberry.

Medios especializados, como Gizmodo -demandado por Apple tras conseguir un iPhone 4 antes de que saliese al mercado-, o Mashable, aseguran que esta explicación puede ser perfecta para el problema en la visualización de la potencia de la señal, pero que no explica la pérdida de calidad real al tapar la esquina inferior izquierda del teléfono, donde parece que están tanto la antena como el punto negro del flamante iPhone 4.

Otros, como John Gruber en su blog Daring Fireball, uno de los sitios más consultados por los fans de Apple, apuestan por la ironía para explicar la curiosa y algo enrevesada nota de la compañía de Steve Jobs. (El Mundo – España)


Saturday, July 3, 2010

El primer robot con trabajo de camarero (mozo)


Los clientes de un nuevo restaurante de Bangkok alucinan con el primer 'camarero-robot' del mundo, que sirve con precisión milimétrica platos de cocina japonesa y baila al son de música pop entre los aplausos de los comensales.

Vestido con un traje de guerrero samurái y con una pantalla en lugar de ojos, este particular servidor es el último grito en tecnología robótica aplicada con fines comerciales y quizás el futuro del negocio de la hostelería, según su creadora.

"Son casi perfectos, no piden propina, no llega tarde y la higiene es total""No llega tarde, no se toma una pausa para fumar, y no pide una propina pese a que hace el trabajo de ocho personas por turno", asegura Lappassarada Thanapant, la dueña tailandesa de Hajime, un restaurante de cocina nipona que abrió sus puertas hace menos de dos meses en un moderno centro comercial de la ciudad.

Thanapant explica que la idea del robot le surgió hace seis años, cuando durante un viaje a Japón visitó por curiosidad una feria de robótica experimental y encargó a una empresa local un prototipo de robot con brazos denominado 'Motoman'. En cuanto le presentaron el modelo idóneo, no dudó en pagar seis millones de bat (150.600 euros) por cuatro 'camareros' súper eficientes y rápidos.

"Son casi perfectos, no se pueden equivocar y la higiene es total porque no pueden tocar la comida o a los clientes", señala la propietaria, que confía en recuperar su inversión en menos de dos años gracias a la popularidad del invento.

Un trabajo eficaz
Cada mesa cuenta con una pantalla táctil en la que se piden los platos, según el típico sistema japonés de buffet motorizado y a un precio razonable: 449 bat (14 dólares) por el menú básico y 555 bat (11 euros) por una degustación de carne y pescado importados.

En cuanto la comida está lista, el terminal avisa a los comensales de que el 'camarero' está a punto de llegar, para que nadie se pierda el espectáculo.

Dos de los robots son una versión más simple con un solo brazo, que se encargan de tomar los platos de la cocina y entregárselos a sus compañeros más avanzados, con dos miembros, cuerpo móvil y 'uniforme'.

Estos últimos toman el pedido y tras recorrer en un santiamén un raíl hasta la mesa correspondiente, despachan a través de una pequeña ventanilla que sólo se abre cuando están a punto de llegar y de la que luego se llevan los cuencos vacíos.

Thanapant confiesa que retirar los platos acabados es una de sus asignaturas pendientes, pues los camareros mecanizados detectan si el cliente ha terminado mediante un dispositivo óptico que a veces falla. "De vez en cuando, alguien decide comer la carne pero no la verdura, o se deja algo que quería comerse luego, y el robot se lo lleva enseguida de vuelta", indica.

Tampoco han perfeccionado un sistema para que sirvan las bebidas o pagar la cuenta, casi las únicas funciones que sigue realizando el personal humano, del que también depende colocar cada plato en el lugar correcto para que lo recojan sus compañeros de metal.

La dueña del restaurante reconoce que todavía están empezando y quedan por pulir ciertos detalles, aunque subraya que hasta el momento la acogida entre el público ha sido tan positiva que piensa incluso en abrir otro local en Bangkok, por supuesto también con robots.

Además, y por si todo esto no fuera suficiente, cada hora llega el momento de la actuación. En cuanto empieza a sonar por los altavoces una conocida melodía pop, los robots dejan de servir platos y durante unos minutos se ponen a 'bailar', moviendo sus brazos al ritmo de la música, dando vueltas como una peonza mientras recorren arriba y abajo el raíl entre los aplausos de los comensales.

"A los niños les encanta, muchas familias se quedan hasta la siguiente función para volver a ver el baile", afirma con orgullo Thanapant. (El Mundo – España)

Thursday, July 1, 2010

Así es la nueva tele


Si le gustan las series de TV es probable que desde hace unos años sea usted uno de los asiduos telespectadores del canal Torrent, líder de audiencias en España. Al otro lado del atlántico su alcance es menor. No por falta de interés, sino por exceso de alternativas. EE.UU. vive en una situación privilegiada con esto de las series de TV. Las de mayor éxito se hacen en casa, se retransmiten a unas horas decentes y los seguidores cuentan con dos herramientas fantásticas para no perderse un capítulo.

La primera es el TiVo y sus sucedáneos, los grabadores de disco duro, que permiten ver las series saltándose la publicidad y cuando a uno le viene en gana. En España también los hay pero hay que esperar a que las cadenas se dignen a emitir los episodios doblados. Buena parte de los espectadores pasa. Prefieren descargar y bucear la red en busca de subtítulos.

La segunda es Hulu, una web creada por las propias cadenas de televisión para ver los episodios de las series bajo demanda. Es gratis pero no están todos los capítulos de todas las series. Faltan algunas cadenas importantes, como la HBO, y por lo general sólo están los últimos cinco capítulos emitidos por televisión, con breves interrupciones publicitarias. Aun así, es tan buena que muchos empiezan a plantearse la necesidad de tener contratado un servicio de cable con más de 100 canales que no se ven nunca.

Ayer, Hulu anunció una versión de pago por 10 dólares – 8 euros- al mes que incluye todos los episodios de la temporada actual, más todos los episodios de temporadas pasadas de ciertas series. La publicidad, eso sí, sigue (aunque por lo general está limitada a tres anuncios de un minuto en toda la serie).

Lo interesante del nuevo servicio es que saca a Hulu de la pantalla del PC. Los vídeos de la web básica no pueden verse en otros dispositivos. Son vídeos en flash e incluso los teléfonos con soporte para flash están vetados. Con Hulu +, que es como han bautizado a la criatura, llega la posibilidad de disfrutar de Hulu en una consola de videojuegos –Xbox y PS3-, en un televisor corriente si se tiene un modelo compatible y conectado a la red, en el móvil (por ahora sólo el iPhone) y, más importante, el iPad.
Hasta ahora sólo algunas cadenas concretas, como ABC, se habían aventurado a ofrecer series en streaming para la nueva tableta de Apple. El resultado es fantástico, la verdad, porque por primera vez puedes ver una serie de TV en una pantalla desde la cama (por ejemplo) sin necesidad de sufrir quemaduras de tercer grado con el portátil. Con una tableta –y lo mismo me da que sea el iPad que cualquiera de los modelos que vengan más adelante- el consumo de vídeo es una experiencia mucho más gratificante. Se puede hacer en cualquier habitación de la casa o en cualquier momento del día.

Creo que ya lo he comentado con anterioridad en el blog, pero este es el comienzo de un cambio en la forma de ver televisión. Muchos (especialmente las nuevas generaciones) ya viven en ese “futuro” en el que la tele del salón es sólo una pantalla más, y no necesariamente la principal; en el que el consumo de vídeo ya no es una experiencia familiar, sino personal, como los libros o la música.

En Europa, desgraciadamente, Hulu todavía es un espejismo. Hay motivos para la esperanza. En el post oficial sobre el nuevo servicio, Jason Kilar, presidente de Hulu, habla de una futura expansión a nuevos países. No deja de ser un poco extraño que algo tan universal como las series de TV –pensemos en Lost, por ejemplo- siga teniendo fronteras. Business is business, que dicen. (El Mundo – España)