Saturday, February 28, 2009

Cargador estandar para teléfonos móviles (celulares)


El anuncio estrella del pasado Mobile World Congress, la iniciativa de los principales fabricantes de estandarizar el cargador de los móviles usando la conexión Micro USB, parece fantástica. ¿Qué han tomado los responsables de las principales compañías de telefonía móvil para, en principio, renunciar voluntariamente al 50% de los ingresos por venta de accesorios?

Por supuesto, hay truco. En este sector nadie de puntada sin hilo y detrás de una supuesta estandarización altruista se esconde un interesante negocio. Stewart Volpin recoge en un artículo de DVICE cinco razones por las cuales el cargador universal puede ser una mala idea. Cuatro de ellas son, directamente, para ignorar —en serio, ni se esfuerce en traducir- pero con la que queda da en el clavo: una vez exista un cargador estándar, el cargador dejará de venir incluido en la caja del teléfono.

Ésta es la situación en los países en los que hoy, por ley, ya existe un único modelo de cargador, como Corea. Los fabricantes tienen la excusa perfecta para no incluirlo —sirve el de su viejo terminal, sea de la marca que sea- y se ahorran el coste, que como ya puede sospechar no transmiten al consumidor final (¡quite, quite! ¡qué idea más tonta!).

Evidentemente las ventajas de usar un estándar pueden justificar el gasto extra de 10 o 20 euros por un cargador, sobre todo si dura para siempre —o al menos hasta que lo perdamos en un viaje-, si con ello se evita parte del impacto en el medio ambiente —aunque no tanto- y si por fin podemos conseguir que la mayoría de los teléfonos se puedan recargar desde el propio PC —no puedo recordar la última vez que tuve que tuve que cargar mi móvil en un enchufe de pared, bendito USB-. A la larga, sin embargo, nos daremos cuenta de que todas esas ventajas las estamos pagando los usuarios y no los fabricantes. No es lo mismo invitar a cenar que hacerse cargo de la cuenta.

Fuente: diario El Mundo de España – www.elmundo.es

Tuesday, February 24, 2009

Philips lanza un televisor con formato real de pantalla de cine


En la dura carrera por innovar que disputan entre sí los fabricantes de televisores, Philips acaba de dar un paso más.

La firma ha anunciado el lanzamiento para junio de un televisor LCD con formato 21:9 en vez del tradicional 16:9 de las teles panorámicas, es decir, con unas proporciones "de una pantalla de cine" y con alta calidad de imagen, según explicó Philips.

De esta forma la marca holandesa pretende dar salida a una nueva generación de televisores bautizados Full-HD y que proporcionan "una auténtica experiencia cinematográfica".


La pantalla, de 56 pulgadas, elimina las franjas negras que aparecen en el resto de televisiones cuando se ve una película. De esta forma, se adapta al formato que se emplea para rodar cine.
También incluye su tecnología Ambilight, que proporciona luz ambiental trasera al aparato.

Según sus responsables, además ofrece mayor claridad y nitidez en las imágenes en movimiento gracias a la tecnología Clear LCD de 200 hercios.

Como no podía ser menos, lleva incorporados hasta cinco puertos HDMI y conectividad DLNA y Wi-Fi para permitir la conexión a Internet.

Su precio aproximado rondará los 4.000 euros.

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Wednesday, February 18, 2009

AHORA, Video chat y video conferencias en tres dimensiones


¿Imaginas salir de la pantalla mientras chateas? A partir de ahora dejará de ser patrimonio de las películas de terror gracias a una webcam que permite realizar las videoconferencias en 3D.

Destaca su original forma.La webcam, llamada Minoru y que destaca por su diseño original que recuerda a 'Wall-e', consigue el efecto en tres dimensiones gracias a que cada uno de sus ojos actúa como una lente independiente y combina las dos imágenes captadas (una en rojo y otra en cian).

Basado en un anaglifo (superposición de dos imágenes) Minoru se ilumina al grabar y consigue reproducir un efecto cuanto menos peculiar.

Lo interesante de este gadget es que no hacen falta dos para poder disfrutar de la imagen tridimensional, ya que trae consigo 5 pares de gafas 3D para repartirlas entre amigos y familiares.

Si tras un rato peligra el sentido de orientación siempre te quedará la posibilidad de quitárte las gafas y ver a través de Minoru como una webcam convencional.

Minoru es compatible con la mayoría de las aplicaciones de mensajería instantánea y videoconferencia como Windows Live Messenger, Skype, AOL, ooVoo, etc. Aunque tiene una pega y es su incompatibilidad con Mac, sólo disponible para Windows XP o Vista.

Esta original webcam, disponible desde 79.95 euros (Ziclotech.com), permite también capturar fotografías en 3D así como hablar a través del micrófono incorporado.

Fuente: diario QUE de España – www.que.es

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Wednesday, February 11, 2009

Multiplique su computador (ordenador) con dos pantallas


Instalarse dos pantallas puede facilitarle mucho el trabajo del día a día. Le damos las claves que necesitas para hacerlo.

A veces un pequeño gesto basta para hacerle la vida más fácil. Esto es lo que ocurre al instalarse dos pantallas: si pasa muchas horas frente al ordenador, si tiene que utilizar muchas aplicaciones a un tiempo o si en su trabajo emplea programas de edición de imagen, agradecerá el aumento de su espacio de trabajo.

Ya no tendrá que andar minimizando y expandiendo ventanas.

Además, instalar una pantalla suplementaria en el ordenador de la oficina o el de casa es muy sencillo. Sólo tiene que tener en cuenta algunos detalles.

1. NECESITAS DOS SALIDAS DE VIDEO

Si su ordenador tiene dos salidas de vídeo, no hay problema: podrá conectar directamente una nueva pantalla.

Como esto no es habitual, es posible que necesite una nueva tarjeta gráfica con dos salidas, una VGA y otra DVI, que deberá instalar en su ordenador. Estos componentes pueden encontrarse en cualquier tienda de informática.

2. INSTALARLA ES FÁCIL

En la torre del ordenador verás que hay varias ranuras. Están preparadas para la instalación. Simplemente, siga las instrucciones que le vendrán con la tarjeta.

Una vez instalada físicamente recuerde que debe instalar los elementos de software para que funcione correctamente. Vendrán en un CD con la tarjeta.

3. CONFIGURA LAS PANTALLAS

Ya sólo le queda configurar las pantallas para que el sistema operativo sepa reconocerlas y organizar la información.

Para ello acceda a Propiedades de Pantalla, en el Panel de Control. Allí encontrará una nueva pestaña con los nombres ‘Hidravision’ o ‘Dualvision’, donde debes indicar una configuración en modo multipantalla.

También debes seleccionar la pantalla principal. En ella arrancará el sistema y se te abrirán las aplicaciones.

Fuente: diario El Mundo de España – www.elmundo.es

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Monday, February 9, 2009

Amazon 'adelgaza' y mejora su lector de libros electrónicos Kindle 2


Más delgado, con mayor batería, capaz de almacenar 1.500 títulos en su interior y con una función de lectura en voz alta integrada en el propio dispositivo. Así ha resumido Jeff Bezos, presidente y fundador de Amazon, las características del nuevo Kindle, el lector de libros electrónicos de la compañía que saldrá a la venta en EE.UU. el próximo día 24 de febrero al mismo precio que la primera versión: 359 dólares -275 euros al cambio-.

Al igual que el Kindle original, Kindle 2 –nombre que tendrá el dispositivo- permitirá descargar los libros de forma instantánea gracias a una conexión 3G integrada y por la que el usuario no deberá pagar ninguna mensualidad o cuota de alta. Los libros, con un precio de 9,99 dolares, se reciben en menos de 60 segundos, pero hay que estar dentro del área de cobertura telefónica y la descarga sólo funciona en EEUU. Amazon ha confirmado que tiene intención de ampliar el mercado de Kindle pero por ahora no hay planes ni fechas para la expansión internacional.

Bautizado como el iPod de los libros, Amazon ha vendido, según el consenso de los analistas, cerca de medio millón de unidades desde su lanzamiento en noviembre de 2007. El catálogo de títulos disponibles ha crecido desde los 90.000 hasta más de 230.000, la mayoría en inglés.



"Nuestro objetivo ha sido diseñar un producto que desaparezca' en las manos del consumidor".

Jeff Bezos Además de libros, Kindle permite suscribirse a blogs y periódicos por una cantidad fija al mes. En la nueva edición se ha mejorado la navegación por los diarios y a las cabeceras compatibles con el dispositivo –'Wall Street Journal', 'The New York Times' o 'Washington Post', entre otras- se suman ahora el 'New York Post' y el 'USA Today'. "El dispositivo puede descargar de forma automática la última edición del periódico antes de que nos levantemos", aseguró Bezos durante la presentación.

Muchas características del Kindle original regresan en esta nueva edición. Kindle mantiene el teclado QWERTY completo con el que realizar anotaciones, la función de búsqueda de palabras dentro de los libros y un diccionario completo –en inglés- que muestra de forma automática al pie de la página las definiciones de las palabras seleccionadas. La pantalla de seis pulgadas está fabricada también con tinta electrónica, que no cansa la vista y tiene una resolución y apariencia similar al papel impreso, pero con una velocidad de refresco mayor que en la edición anterior y un consumo menor. Con la batería completa Kindle puede funcionar durante dos semanas sin necesidad de recarga.

El nuevo lector es más delgado que muchos teléfonos móviles -0,9 centímetros de grosor- y pesa sólo 280 gramos. "Nuestro objetivo ha sido diseñar un producto que 'desaparezca' en las manos del consumidor. Cuando lees un libro de papel no te fijas en el lomo, las grapas o el cartón, tu mente está concentrada en las palabras. Lo mismo pasada con Kindle", aclara Bezos.

La compañía anunció a finales de la pasada semana que Kindle ha impulsado de forma clara las ventas de libros electrónicos en la tienda Amazon. Las ediciones que están disponibles en versión electrónica y papel venden ya un 10% en formato digital. Conscientes de que el móvil puede robar algo de protagonismo a Kindle como dispositivo de lectura a medio plazo, en Amazon estudian también llevar los libros electrónicos a varios teléfonos, aunque por ahora no se ha anunciado cómo y cuándo estará disponible esta opción.

Fuente: diario El Mundo de España – www.elmundo.es

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Friday, February 6, 2009

Google potencia su servicio de correo Gmail


Mucha gente que ha enviado un correo electrónico mientras está enojado, cansado, ebrio o simplemente por error se ha arrepentido. Ahora, Google tiene una forma de protegerle (y a otros) de ese paso en falso.

Como parte de su cruzada para atraer usuarios a su servicio Gmail, la compañía de búsquedas por Internet ha introducido decenas de prestaciones, incluyendo una que pasado un tiempo obliga al usuario a resolver un problema matemático antes de enviar el correo, dándole tiempo para pensarlo dos veces.

Debido a que Google obtiene dinero cada vez que un usuario de correo electrónico hace un click en los anuncios, está potenciando su servicio de correo electrónico para aumentar la publicidad y quitar un porcentaje del mercado a Yahoo.

Las visitas únicas a sitios de Google aumentaron un 32% a nivel mundial, lo que es más de 775 millones visitas durante el año pasado, de acuerdo con comScore, que recopila ese tipo de información.

Yahoo obtuvo un 16% de ganancia o 562.6 millones de visitantes y Microsoft obtuvo un aumento del 20% o 647 millones de visitas.

Analistas han atribuido parte del aumento de visitas de Google a sus prestaciones de correo electrónico, las que han ido saliendo a un ritmo acelerado por Gmail Labs.

Este mes, Google presentó una aplicación para descargar automáticamente el correo electrónico para que así los usuarios puedan leer Gmail sin conexión desde un navegador. Eso rivaliza con una prestación que ya existía en Outlook de Microsoft, pero Outlook no tiene esa característica cuando se accede a él a través de Internet.

La aplicación de correo sin conexión fue anunciada en un comunicado de prensa, pero la mayor parte de las aplicaciones de Gmail han sido introducidas de forma más silenciosa. Ingenieros crearon y publicaron 34 aplicaciones experimentales desde que Gmail Labs fue lanzada en junio.

"Ellos son capaces de mejorar sus productos más rápido que el resto", dijo Ted Schadler Forrester analista de Research.

Google comentó que esas aplicaciones son para los usuarios más aventureros de Gmail, debido a que su rápida aparición no significa que trabajen bien o que permanecerán en el tiempo.

Fuente: CNN

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Wednesday, February 4, 2009

Google y la NASA lanzan la Universidad de la Singularidad en Silicon Valley


Silicon Valley, la cuna mundial de la alta tecnología, abrirá este verano la Universidad de la Singularidad, un centro académico único que, financiado entre otros por Google y la NASA, formará a los futuros líderes "para que identifiquen los grandes retos de la humanidad".

Sus fundadores, los doctores Ray Kurzweil y Peter Diamandis, anunciaron la creación de este nuevo centro privado cuya sede estará en el campus Research Park de la NASA en Silicon Valley (California), a sólo unos kilómetros de la sede de Google y otros grandes del sector.

"La Universidad de la Singularidad está preparada para acoger a los líderes que crearán un creativo y único mundo del futuro", dijo Kurzweil, autor y científico.

El nombre del centro hace referencia al libro de Kurzweil 'The singularity is near', en el que sugiere que los avances exponenciales en tecnología modificarán la vida humana hasta límites insospechados.

El científico es también conocido por su controvertida teoría de que los ordenadores llegarán a acumular un día tanto poder que dominarán el mundo.

Su compañero en este proyecto, Peter Diamandis, es un empresario espacial y presidente de la X Prize Foundation, una ONG que organiza cada año concursos en diferentes áreas para premiar avances que contribuyan al bien de la humanidad.

Proyecto financiado
Junto a sus dos exóticos fundadores, el nuevo centro de estudios cuenta con diversos donantes de renombre como la NASA o el buscador Google, que ha contribuido con un millón de dólares. La Universidad ha señalado que otras empresas han contribuido económicamente al proyecto, pero no ha facilitado sus nombres.

"Los retos de nuestro planeta son profundos", dijo Vint Cerf, uno de los padres de la red y actual "jefe de evangelización de Internet" en Google. "Necesitamos los mejores corazones y mentes trabajando juntos por una causa única", añadió en alusión al nuevo centro de estudios.

Denise Vardakas, portavoz de la Universidad de la Singularidad, dijo que en las primeras horas, tras anunciarse la apertura, recibieron ya "más de 50 solicitudes de estudiantes de todo el mundo interesados en asistir a nuestros cursos".

Sólo 30
La página web de la Universidad (www.singularity-university.org) se colapsó por el exceso de visitantes. Sólo 30 tendrán el privilegio de asistir al programa que se iniciará este verano, aunque Vardakas aseguró que en el futuro esperan poder acoger hasta 120 estudiantes.

Inicialmente, la Universidad de la Singularidad ofrecerá un curso anual de nueve semanas de duración "orientado a los mejores estudiantes de grado y postgrado de todo el mundo", aunque no ha especificado cómo se hará la selección.

Entre las asignaturas que estos alumnos de elite cursarán, están biotecnología y bioinformática, nanotecnología, robótica, inteligencia artificial, computación cognitiva, ciencias físicas y espaciales así como derecho, finanzas, política y ética.

Además, la Universidad ofrecerá cursos más breves de tres y diez días orientados a directivos y ejecutivos que les ayudarán a "determinar cómo estas tecnologías claves pueden transformar sus empresas dentro de cinco o diez años".

Pero, además de competitivo, el acceso a la Universidad no es barato. El programa principal de nueve semanas costará a cada estudiante 25.000 dólares (19.000 euros) y aún no está claro cuánto costarán los cursos para ejecutivos de tres y diez días de duración.

Fuente: diario El Mundo de España – www.elmundo.es

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Sunday, February 1, 2009

La pantalla multitáctil está que arde


Tocar un botón... ¿Qué es eso? Si un nuevo dispositivo móvil quiere ser 'cool' y estar a la última debe permitir trastear directamente sobre la pantalla, sobre la ya famosa pantalla táctil.

Pero mejor aún si ésta es multitáctil y permite interactuar en varios puntos y rotar o modificar el tamaño de una imagen, por citar un uso, como hace el "niño bonito" de los 'smartphones': el iPhone de Apple.

Precisamente la compañía de la manzana acaba de conseguir que se la acredite tenedora de la patente, justo cuando fundados rumores hablan de una PSP2 con esta interfaz.

Aunque Sony desmiente categóricamente que ya se esté trabajando en una nueva PSP, los rumores y filtraciones no hacen más que surgir. Esto, unido a la conocida constante investigación de las compañías en su próximo 'hardware' y las malas ventas de juegos de la actual portátil que auguran su pronta caída, dan aún más crédito a una cercana sucesora de PSP.

La nueva comidilla no es sólo que Sony trabaja en esta consola portátil sino detalles sobre su supuesto 'hardware'. La web de referencia dentro del sector, IGN ha citado fuentes cercanas al proyecto para asegurar que la PSP2 contará con una "interfaz multitáctil panorámica comparable a la del iPhone, tanto para controlar los juegos como para navegar por los menús".

Por otro lado, tras el éxito de la Nintendo DS, que tiene dos pantallas y una de ellas es táctil, y de los juegos para iPhone de la Apple Store, es ya un hecho en la industria que la interacción táctil se considera ya prácticamente indispensable en los videojuegos móviles.

La tecnología es de Apple
La posibilidad de que la nueva consola portátil coincide con la concesión de esta reclamada tecnología a una única compañía: Apple, por supuesto. La compañía de la manzana presentó la patente 7.479.949 el 11 de abril de 2008 en la Oficina de Patentes estadounidense y fue aprobada el pasado 20 de enero.

El problema evidente es que ya hay compañías que han presentado dispositivos que hacen uso de esta tecnología como Palm, y otros muchos tienen pensado hacer uso de ella en el futuro como, presuntamente, Sony. De esta forma, está por ver si Apple decide tomar medidas legales por este uso, si decidirá cobrar licencias o si, más aún, impedirá su utilización.

El nuevo encargado de la compañía tras la baja por enfermedad de Steve Jobs -hasta primavera- Tim Cock ya ha dejado caer que las cosas no se quedarán como están.

Fuente: diario El Mundo de España – www.elmundo.es

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